C#如何判断一个事件是否已被注册

同事有个这样的需求:需要判断一个对象的event是否已经被注册过了,如果没有,则注册一个事件来执行默认操作。
比方说类ClassA

      public class ClassA
   
{
       
public event EventHandler Event1;

       
public EventHandler Delegate1;
       
private string id;

       
protected virtual void OnEvent()
       
{
           
if (this.Event1 != null)
           
{
               
this.Event1(this, EventArgs.Empty);
            }

        }


       
public ClassA()
       
{
           
this.Delegate1 = delegate(object sender, EventArgs e)
           
{
                Console.WriteLine(
"Delegate");
            }
;
        }


       
public void Test()
       
{
            OnEvent();
        }

    }


现在在代码中已经得到一个ClassA的实例,但是如果得到其Event1的情况呢,我们首先想到了使用Reflection, 查到在Reflection中有个EventInfo类型
ClassA a = new ClassA();

EventInfo ei
= typeof(ClassA).GetEvent("Event1");


可是这个EventInfo只能通过
void AddEventHandler(object target, Delegate handler);
void RemoveEventHandler(object target, Delegate handler);
这两个方法对已知的target进行事件的Hook up (http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/ms228976.aspx),无法使用如PropertyInfo, FieldInfo之类的GetValue方法得到一个MulticastDelegate实例。

后来想想,事件的声明和公有Field的声明一样,唯独多了一个event关键字,但是采用这种方式还是不能得到一个FieldInfo
FieldInfo fi = typeof(ClassA).GetField("Event1", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);

不甘心之余用ildasm查看了一下,终于发现一个简单的event声明,编译器实际上处理了如下操作:

private event EventHandler Event1;

   
       
public void add_Event1(EventHandler value)
       
{
           
// Do addition.
        }

       
public void remove_Event1(EventHandler value)
       
{
           
// Do removal.
        }


所以实际上我们必须是得到一个私有的Field Event1,于是将代码改了改
FieldInfo fi = typeof(ClassA).GetField("Event1", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
呵呵,终于能够得到一个FieldInfo的实例了,接下来使用FieldInfo.GetValue方法得到一个MulticastDelegate (未注册事件时为null). 这样我们可以对这个MulticastDelegate对象进行操作,实现真正的事件Hook up.

奇怪的是类似的代码在同事那边执行不过,用反编译工具查看了一下,发现其事件是采用自定义的方式


public event EventHandler Event2
       
{
            add
           
{

            }


            remove
           
{

            }

        }


真正的事件delegate是存放在一个EventHandlerList中 (请参阅MSDN: .Net Framework Developer's Guide: Handle multiple events using event properties.)
所以接下来的就是找到这个EventHandlerList和MulticastDelegate的key,然后取得这个MulticastDelegate.

使用EventHandlerList易于管理,例如在Dispose资源时,统一Fire事件时等等,但是EventHandlerList本身是线性列表的对象,当这个List里面的delegate变得非常多时,查询的效率会变得非常差.