概述
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
意图
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]
结构图
Iterator模式结构图如下:
生活中的例子
迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。
Iterator模式解说
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:
首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

/**////
<summary>

/// 抽象聚集

///
</summary>

public
interface IList



{
IIterator GetIterator();
}

/**////
<summary>

/// 抽象迭代器

///
</summary>

public
interface IIterator


{
bool MoveNext();

Object CurrentItem();

void First();

void Next();
}

/**////
<summary>

/// 具体聚集

///
</summary>

public
class ConcreteList : IList


{
int[] list;

public ConcreteList()


{

list =
new
int[]
{ 1,2,3,4,5};
}

public IIterator GetIterator()


{
return
new ConcreteIterator(this);
}

public
int Length


{

get
{ return list.Length; }
}

public
int GetElement(int index)


{
return list[index];
}
}

/**////
<summary>

/// 具体迭代器

///
</summary>

public
class ConcreteIterator : IIterator



{
private ConcreteList list;

private
int index;

public ConcreteIterator(ConcreteList list)


{
this.list = list;

index =
0;
}

public
bool MoveNext()


{
if (index < list.Length)

return
true;

else

return
false;
}

public Object CurrentItem()


{
return list.GetElement(index) ;
}

public
void First()


{
index =
0;
}

public
void Next()


{
if (index < list.Length)


{
index++;
}
}
}

/**////
<summary>

/// 客户端程序

///
</summary>

class Program



{
static
void Main(string[] args)


{
IIterator iterator;

IList list =
new ConcreteList();

iterator = list.GetIterator();

while (iterator.MoveNext())


{
int i = (int)iterator.CurrentItem();
Console.WriteLine(i.ToString());

iterator.Next();
}

Console.Read();

}

}
.NET中的Iterator模式
在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
public
interface IEumerator



{
object Current

{
get;
}

bool MoveNext();

void Reset();

}
IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
public
interface IEnumerable



{
IEumerator GetEnumerator();
}
public
class Persons : IEnumerable



{
public
string[] m_Names;

public Persons(params
string[] Names)

{
m_Names =
new
string[Names.Length];

Names.CopyTo(m_Names,0);
}

private
string
this[int index]

{
get

{
return m_Names[index];
}

set

{
m_Names[index] = value;
}
}

public IEnumerator GetEnumerator()

{
return
new PersonsEnumerator(this);
}
}


public
class PersonsEnumerator : IEnumerator


{
private
int index =
-1;

private Persons P;

public PersonsEnumerator(Persons P)

{
this.P = P;
}

public
bool MoveNext()

{
index++;

return index < P.m_Names.Length;
}

public
void Reset()

{
index =
-1;
}

public
object Current

{
get


{
return P.m_Names[index];
}
}
}
class Program


{
static
void Main(string[] args)

{
Persons arrPersons =
new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");

foreach (string s in arrPersons)


{
Console.WriteLine(s);
}

Console.ReadLine();
}
}
Michel

Christine
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
意图
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]
结构图
Iterator模式结构图如下:

图1
Iterator模式结构图
生活中的例子
迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。

图2
使用选频器做例子的Iterator模式对象图
Iterator模式解说
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:

图3 示例代码结构图
首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

/**////<summary>

/// 抽象聚集
///</summary>

publicinterface IList



{
IIterator GetIterator();
}抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。

/**////<summary>

/// 抽象迭代器
///</summary>

publicinterface IIterator


{
bool MoveNext();
Object CurrentItem();
void First();
void Next();
}具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。

/**////<summary>

/// 具体聚集
///</summary>

publicclass ConcreteList : IList


{
int[] list;
public ConcreteList()

{
list =new
int[]
{ 1,2,3,4,5};
}
public IIterator GetIterator()

{
returnnew ConcreteIterator(this);
}
publicint Length


{
get
{ return list.Length; }
}
publicint GetElement(int index)


{
return list[index];
}
}具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。

/**////<summary>

/// 具体迭代器
///</summary>

publicclass ConcreteIterator : IIterator



{
private ConcreteList list;
privateint index;

public ConcreteIterator(ConcreteList list)

{
this.list = list;
index =0;
}
publicbool MoveNext()


{
if (index < list.Length)
returntrue;

else
returnfalse;
}
public Object CurrentItem()

{
return list.GetElement(index) ;
}
publicvoid First()


{
index =0;
}
publicvoid Next()


{
if (index < list.Length)

{
index++;
}
}
}简单的客户端程序调用:

/**////<summary>

/// 客户端程序
///</summary>

class Program


{
staticvoid Main(string[] args)


{
IIterator iterator;
IList list =new ConcreteList();

iterator = list.GetIterator();
while (iterator.MoveNext())

{
int i = (int)iterator.CurrentItem();
Console.WriteLine(i.ToString());
iterator.Next();
}
Console.Read();
}
}一个简单的迭代器示例就结束了,这里我们并没有利用任何的.NET特性,在C#中,实现Iterator模式已经不需要这么麻烦了,已经C#语言本身就有一些特定的实现,下面会说到。
.NET中的Iterator模式
在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
publicinterface IEumerator



{
object Current
{
get;
}
bool MoveNext();
void Reset();
}属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。
IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
publicinterface IEnumerable



{
IEumerator GetEnumerator();
}下面看一个在.NET1.1下的迭代器例子,Person类是一个可枚举的类。PersonsEnumerator类是一个枚举器类。这个例子来自于http://www.theserverside.net/,被我简单的改造了一下。
publicclass Persons : IEnumerable



{
publicstring[] m_Names;

public Persons(paramsstring[] Names)

{
m_Names =new
string[Names.Length];

Names.CopyTo(m_Names,0);
} 
privatestring
this[int index]

{
get 
{
return m_Names[index];
} 
set 
{
m_Names[index] = value;
}
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
returnnew PersonsEnumerator(this);
}
}

publicclass PersonsEnumerator : IEnumerator


{
privateint index =
-1;

private Persons P;
public PersonsEnumerator(Persons P)
{
this.P = P;
}
publicbool MoveNext()

{
index++;
return index < P.m_Names.Length;
}
publicvoid Reset()

{
index =-1;
}
publicobject Current

{
get

{
return P.m_Names[index];
}
}
}来看客户端代码的调用:
class Program 

{
staticvoid Main(string[] args)

{
Persons arrPersons =new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");

foreach (string s in arrPersons) 

{
Console.WriteLine(s);
}
Console.ReadLine();
}
}程序将输出:
Michel 
Christine 