感谢Sacha Barber 为我们提供如此Cool的Demo
你可以在这里下载到它 http://www.cnblogs.com/Files/zhouyinhui/InkCanvas.rar



下面是InkCanvas的常见用法(假设我们的InkCanvas对象为inkCanv):

保存

你可以选择将墨迹保存为墨迹文件或者保存为图片

保存为墨迹文件(*.isf):
this.inkCanv.Strokes.Save(file);
其中file为要保存到的文件流(FileStream)

保存为图片:
我们可以先将墨迹绘制到图片上再将图片保存,其中要将Visual对象绘制到图片上可以使用RenderTargetBitmap类,并采用其Render()方法.要将图片保存可以使用BitmapEncoder类,并调用其Save()方法.
RenderTargetBitmap rtb =
new RenderTargetBitmap(width,height, 0, 0, PixelFormats.Default);
rtb.Render(
this.inkCanv);
BmpBitmapEncoder encoder
=
new BmpBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
  encoder.Save(file);



打开

要打开已保存的墨迹文件(*.isf),可以使用下面的方法:
this.inkCanv.Strokes =
new StrokeCollection(file);



选定

向画图板一样,你可以选定绘制的某些元素,选定有两种方式,一是用户使用鼠标进行选定,另一种是程序使用代码选择指定的墨迹.

使用鼠标选定
很简单地,你只需要切换InkCanvas的编辑模式就可以了.InkCanvas的EditingMode属性是InkCanvasEditingMode枚举类型,你可以将其值切换为InkCanvasEditingMode.Select以便进入选定模式.

使用代码选定
你可以调用InkCanvas的Select()方法

复制、剪切、粘贴或删除选定的对象

这几个操作都比较简单,InkCanvas有对应的方法,分别是CopySelection(),CutSelection(),Past()与Remove().

橡皮擦

要使用橡皮擦,与切换选定模式一样,同样是切换InkCanvas的EditingMode属性,擦除方式有两种,分别是InkCanvasEditingMode.EraseByPoint(按点擦除)与InkCanvasEditingMode.EraseByStroke(按墨迹笔画擦除,一次擦掉不间断的一笔).

笔迹颜色、粗细...

要更改笔迹的相关属性,可以设置InkCanvas的DefaultDrawingAttributes属性,比如:
            DrawingAttributes inkDA =
new DrawingAttributes();
            inkDA.Width
=
5;
            inkDA.Height
=5;
            inkDA.Color
= Color.FormArgb(255,255,255,255);
           
this.inkCanv.DefaultDrawingAttributes = inkDA;

InkCanvas还有很多有趣的功能,你可以参考SDK中的InkCanvas类以获得更多.