概述Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
本文为系列文章第六篇,介绍Silverlight中的键盘处理事件,在Silverlight 2中,支持KeyDown和KeyUp两个事件。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
声明事件所有的事件声明过程都是一样的,在XAML中或者是在代码中进行注册。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="#46461F">‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    <
Ellipse x:Name="ellipse" Width="120" Height="120" Fill="Orange"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
Canvas.Top="50" Canvas.Left="160"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
Stroke="White" StrokeThickness="2"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
KeyUp="ellipse_KeyUp"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
KeyDown="ellipse_KeyDown"/>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
</
Canvas>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
或者在代码中注册:‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
public partial class Page : UserControl{‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    public Page()‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        InitializeComponent();‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        this.ellipse.KeyUp += new KeyEventHandler(ellipse_KeyUp);‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        this.ellipse.KeyDown += new KeyEventHandler(ellipse_KeyDown);‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    }‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    private void ellipse_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {    }‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    private void ellipse_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {    }‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
}‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
使用事件参数KeyEventArgs使用事件参数可以获取到事件数据,可以使用的属性有Key、PlatformKeyCode、Handled、Source。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
private void ellipse_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e){‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    if (e.Key == Key.R)‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {        //......    }‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    else if(e.Key == Key.Ctrl && e.Key == Key.U)‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {        //......    }}‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
在事件数据中,Handled有时候非常有用,可以用来判断事件是否已经处理。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
键盘路由事件键盘事件KeyDown和KeyUp都支持路由事件,如下面的示例。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="#46461F" KeyUp="LayoutRoot_KeyUp">‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    <
TextBox x:Name="textbox" Width="200" Height="40"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
Canvas.Top="80" Canvas.Left="80"/>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    <
Button x:Name="button" Width="100" Height="40"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
Canvas.Top="80" Canvas.Left="280"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
           
Background="Red" Margin="20 0 0 0" Content="Submit"/>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    <
TextBlock x:Name="Status" Foreground="White"  Text="Status"‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
                 
Canvas.Left="80" Canvas.Top="200"/>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
</
Canvas>‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
为Canvas注册了一个KeyUp事件,编写事件处理程序。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
private void LayoutRoot_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    if (e.Key != Key.Unknown)‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    {‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        String msg = "The key " + e.Key.ToString();‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        msg += " was pressed while focus was on " + (e.Source as FrameworkElement).Name;‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
        statusTextBlock.Text = msg;‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
    }‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
}‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
运行程序,当文本框获得焦点并输入t时‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
按钮获得焦点‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ
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结束语关于键盘事件都简单的介绍到这儿,希望对大家有用。‡vډ »Äùøwww.netcsharp.cn:<åƒažõ