概述Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
本文为系列文章第四篇,学习Silverlight 2中的鼠标事件处理,支持的鼠标事件包括MouseMove 、MouseEnter 、MouseLeave 、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp。`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
声明事件对于鼠标事件我们可以附加到任何Silverlight对象上面,如下面的XAML声明,为两个圆形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
<Canvas Background="#46461F">`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
MouseEnter="OnMouseEnter"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
MouseLeave="OnMouseLeave"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        <
Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
MouseEnter="OnMouseEnter"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
MouseLeave="OnMouseLeave"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
</
Canvas>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
编写事件处理程序,鼠标放上去时和鼠标移开时分别改变圆形的填充色:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e){`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    Ellipse ell = sender as Ellipse;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
}`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
void
OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e){`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    Ellipse ell = sender as Ellipse;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
}运行后效果如下:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
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分别在两个圆形上放上鼠标并移开后如下所示:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
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使用代码管理事件除了在XAML中声明事件外,也可以直接使用代码来注册事件,简单的修改一下上面的XAML文件,去掉事件的声明并为两个圆形分别加上Name:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
<Canvas Background="#46461F">`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
Ellipse x:Name="ellipse1" Width="120" Height="120" Fill="Orange"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        <
Ellipse x:Name="ellipse2" Width="120" Height="120" Fill="Orange"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
           
Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
</
Canvas>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
在代码中进行事件注册:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
public partial class Page : UserControl{`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    public Page()`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    {`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        InitializeComponent();`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ellipse1.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ellipse1.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ellipse2.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ellipse2.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    }`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) `ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
  {`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        Ellipse ell = sender as Ellipse;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    }`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    {`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        Ellipse ell = sender as Ellipse;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    }`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
}`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
运行后可以看到跟上面一样的效果:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
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事件数据所有的鼠标事件都使用MouseButtonEventArgs和MouseEventArgs作为事件数据,通过这两个参数可以获取相关事件数据,使用GetPosition方法或者Source、Handled属性。如下面的XAML声明:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
<Canvas Background="#46461F">`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
Rectangle Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Canvas.Top="40" Canvas.Left="130"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Width="240" Height="120"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
MouseMove="Rectangle_MouseMove"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
               
Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
</
Canvas>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
为矩形添加MouseMove事件处理,在鼠标移动时我们获取当前坐标位置,并显示出来:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
private void Rectangle_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    Point p = e.GetPosition(e.Source as FrameworkElement);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    Status.Text = String.Format("坐标位置({0}:{1})",p.X,p.Y);`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
}`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
运行后在矩形中移动鼠标,效果如下:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
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路由事件在Silverlight中,提供了事件路由,使得我们可以在父节点上接收和处理来自于子节点的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒泡路由策略。在鼠标事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三个事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave两个事件不支持。下面的XAML中我们为Canvas对象声明了一个MouseLeftButtonDown事件:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
<Canvas x:Name="ParentCanvas" Background="#46461F"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
       
MouseLeftButtonDown="ParentCanvas_MouseLeftButtonDown">`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
Rectangle x:Name="RecA" Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Canvas.Top="40" Canvas.Left="60"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Width="160" Height="100"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
Rectangle x:Name="RecB" Fill="LightBlue" Stroke="White" StrokeThickness="2"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Canvas.Top="40" Canvas.Left="240"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
             
Width="160" Height="100"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    <
TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
               
Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
</
Canvas>`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
添加MouseLeftButtonDown事件处理程序,显示当前鼠标按下时的坐标,并显示源控件名称:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
private void ParentCanvas_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    String msg = "x:y = " + e.GetPosition(sender as FrameworkElement).ToString();`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    msg += " from " + (e.Source as FrameworkElement).Name;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
    Status.Text = msg;`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
}`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
运行后在RecA上按下鼠标:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
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在Canvas上按下鼠标:`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7
结束语本文简单介绍了Silverlight 2中关于鼠标事件处理的一些知识,包括事件注册、获取事件数据、路由事件等。在下一篇中,我们将使用这些鼠标事件来实现一个简单的拖放功能。`ÃÚO¿ Ì6xéwww.netcsharp.cn1C“72—Ãç7